禁煙絵板
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ポケモン金銀リメイクが流行ってますけど、初代しかプレイしていない私は買っていないのです。 なつき度とか個性とかなんなんだ。靴や鞄にいたずらしたからちゅういするってなんなんだ。 ポケモンとの馴れ合いや交流は面白そうだと思ってたけど、漫画やアニメだけに留まってると思ってた。 初代金銀以降のシリーズ知らないけど、ゲームシステムにも組み込まれていたのか。かなり衝撃。 小学生の頃周りの流行に乗ってポケモン緑を遊んだ時は、とりあえず攻撃技や状態異常技だけ覚えさせて、 敵をひたすらボコボコ攻撃して、相手が強ければレベルを上げて。 作戦なんて立てやしませんでした。しいて言えば相性の良いポケモンで戦うぐらい。 あれから10年以上経った今では、個体値とか努力値とかを中途半端に知っちゃったもんだから、遊ぶ時についそんなのを意識してしまいそう。 攻撃技最強!なんて頭の悪い事はもう出来ないんだろうなあ。 何か空しい。 こういうわけで手を出すに出せません。 一度遊べばそれなりに遊べそうなんですけどね。 あ、絵はプリンです。 よくよく見ると耳あるんですねこの子。 怖いとき耳伏せてたら可愛いと思うんだ。伏せてる絵ってあんまり見た事無いな。 プクリンは長い耳してるけど、プリンだとそこまで動かす事無いのかな。
こんにちは。 伏せ耳プリンのあまりの可愛さに誘われてやってきました(笑 自分もポケモンはゲームボーイ世代の人間なので 赤木さんのお気持ちがすっごいよくわかります!! 自分はこの度じつに10年ぶりにリメイク版にチャレンジした口ですが その前から知人のダイヤモンド・パールのプレイ日記を見ていて 「とくせい」だの「せいかく」だのよく分からないステータスが増えてて 「今のポケモンはそんな面倒なこと考えなきゃいかんのか!」と 内心だいぶ萎えた(ので昨今のポケモンは買わなかった)のですが、 実際遊んでみると意外と気になりませんでした。 個体値だの努力値だの性格だの気にするのは 対人戦を意識してる人なだけであって ゲーム上ではいままでどおり、レベル上げつつ相性考えつつ先手必勝!ってのは同じでした。 こんな感じで、旧世代の人間でも十分楽しめていますので また機会がありましたらプレイしてみてはいかがでしょうか。 というかそれよりもポケモンが500種近くまで増えてた事実に萎えたんですが・・・ (せいぜい200種くらいまでしか知らない・・・)
こんにちはー。 いい言葉が思いつかず上でだらだらごちゃごちゃ書きましたが、 そうなんです、私も「内心萎えた」のですよ! なんだそう言えばよかったのか… なるほど、コンピューター戦の方はそんなに複雑になってないのですね。 よく考えたら子供も遊べる内容なんだもんなあ… 今までどおりなら攻撃技最強戦法でも通せる!多分やらんけど… また機会があればプレイしてみようと思います。 結構周りで遊んでる人多いし、見せてもらおうかな。 ポケモン500種とか…何が何やら覚えきれなさそうです…。 過去作品の伝説ポケモンも出てくるのかな?どんな演出なんだろう…
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