禁煙絵板

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【※迷惑書き込みの対処方法をまとめました。】

投稿者: 赤木   2009/10/14 (水) 02:30 

ポケモン金銀リメイクが流行ってますけど、初代しかプレイしていない私は買っていないのです。
なつき度とか個性とかなんなんだ。靴や鞄にいたずらしたからちゅういするってなんなんだ。
ポケモンとの馴れ合いや交流は面白そうだと思ってたけど、漫画やアニメだけに留まってると思ってた。
初代金銀以降のシリーズ知らないけど、ゲームシステムにも組み込まれていたのか。かなり衝撃。

小学生の頃周りの流行に乗ってポケモン緑を遊んだ時は、とりあえず攻撃技や状態異常技だけ覚えさせて、
敵をひたすらボコボコ攻撃して、相手が強ければレベルを上げて。
作戦なんて立てやしませんでした。しいて言えば相性の良いポケモンで戦うぐらい。
あれから10年以上経った今では、個体値とか努力値とかを中途半端に知っちゃったもんだから、遊ぶ時についそんなのを意識してしまいそう。
攻撃技最強!なんて頭の悪い事はもう出来ないんだろうなあ。
何か空しい。
こういうわけで手を出すに出せません。
一度遊べばそれなりに遊べそうなんですけどね。

あ、絵はプリンです。
よくよく見ると耳あるんですねこの子。
怖いとき耳伏せてたら可愛いと思うんだ。伏せてる絵ってあんまり見た事無いな。
プクリンは長い耳してるけど、プリンだとそこまで動かす事無いのかな。

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こっち見n(ry   投稿者: てんち   2009/10/18 (日) 07:15 

こんにちは。
伏せ耳プリンのあまりの可愛さに誘われてやってきました(笑
自分もポケモンはゲームボーイ世代の人間なので
赤木さんのお気持ちがすっごいよくわかります!!

自分はこの度じつに10年ぶりにリメイク版にチャレンジした口ですが
その前から知人のダイヤモンド・パールのプレイ日記を見ていて
「とくせい」だの「せいかく」だのよく分からないステータスが増えてて
「今のポケモンはそんな面倒なこと考えなきゃいかんのか!」と
内心だいぶ萎えた(ので昨今のポケモンは買わなかった)のですが、
実際遊んでみると意外と気になりませんでした。

個体値だの努力値だの性格だの気にするのは
対人戦を意識してる人なだけであって
ゲーム上ではいままでどおり、レベル上げつつ相性考えつつ先手必勝!ってのは同じでした。

こんな感じで、旧世代の人間でも十分楽しめていますので
また機会がありましたらプレイしてみてはいかがでしょうか。
というかそれよりもポケモンが500種近くまで増えてた事実に萎えたんですが・・・
(せいぜい200種くらいまでしか知らない・・・)

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なつき度ってGB金銀からあったのか…   投稿者: 赤木   2009/10/27 (火) 15:47 

こんにちはー。

いい言葉が思いつかず上でだらだらごちゃごちゃ書きましたが、
そうなんです、私も「内心萎えた」のですよ!
なんだそう言えばよかったのか…

なるほど、コンピューター戦の方はそんなに複雑になってないのですね。
よく考えたら子供も遊べる内容なんだもんなあ…
今までどおりなら攻撃技最強戦法でも通せる!多分やらんけど…
また機会があればプレイしてみようと思います。
結構周りで遊んでる人多いし、見せてもらおうかな。

ポケモン500種とか…何が何やら覚えきれなさそうです…。
過去作品の伝説ポケモンも出てくるのかな?どんな演出なんだろう…

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